Tudásmegosztás - Málta
Tudásmegosztás - Málta
Avatárok
Mi az avatár?
Egy adott számítógépes játékban, internetes felületen, stb. megjelenő ikon vagy figura, játékbeli karakter, amelyet magunk állítunk be a játék elején, és attól kezdve minket reprezentál.
Miért is használunk avatárokat?
Az avatárok a vizuális kommunikáció részei, ha nem akarunk saját fotót használni, valamivel meg kell jeleníteni magunkat. Hasonló célokat szolgál pl. az iskola logója, a honlapokon a nyelvválasztásra szolgáló kis zászló ikonja, vagy a minket körülvevő egyéb piktogram.
Használjuk az avatárokat, mert szórakoztatóak, kifejezhetünk velük érzelmeket, helyettesíthetnek fotókat, egész mondatokat. A társalgás illusztrálására az avatár
feje fölött megjelenő beszédbuborék utal.
A tanulóink a saját magukról készített fényképek nélkül ábrázolhatják magukat. Használatukkal növelhetjük a diákok tudatosságát és óvatosságát az internetes adatvédelmi és biztonsági kérdések tekintetében. Tudniuk kell a tanulóknak, hogy az a fotó, amelyet ma feltesznek magukról a netre, lehet, hogy most „menőnek” tűnik, de azt egyszer még szégyellhetik, és amit feltettek a netre, az örökké fent is marad.
Néhány avatárkészítő link:
Avachara: http://avachara.com/avatar
Doppleme: http://doppelme.com
Voki Avatars - www.voki.com
WebFace - http://home.mywebface.com/hp2/
Hexatar: http://www.hexatar.com
Pick a face: https://pickaface.net
Ezt az avatáromat a hexatar.comon készítettem.